{
  "project_id": "13062026-064-Nguoi-Biet-Tu-Xet-Minh-Hoa-Tu-Lui-Xa",
  "title": "Người biết tự xét mình, họa tự lùi xa | Lời cổ nhân dạy",
  "target_duration_sec": {
    "min": 160,
    "max": 180
  },
  "style": "cổ phong, giấy vàng",
  "metadata": {
    "youtube_title": "Người biết tự xét mình, họa tự lùi xa | Lời cổ nhân dạy",
    "description": "Cổ nhân dạy: người biết tự xét mình thì họa tự lùi xa. Trước khi trách đời, hãy soi lại lòng mình; sửa một phần tâm, bớt một phần nạn.",
    "hashtags": [
      "#loiconhan",
      "#loicongday",
      "#tuxetminh",
      "#tusua",
      "#songtute",
      "#phucduc",
      "#xuhuong"
    ],
    "topic_sentence": "Người biết tự xét mình, họa tự lùi xa",
    "word_count_estimate": 586
  },
  "total_scenes": 14,
  "scenes": [
    {
      "scene_id": "scene_001",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Soi mình trước khi trách đời",
      "narration": "Cổ nhân dạy, người gặp chuyện mà chỉ biết trách đời thì oán khí càng dày. Người biết dừng lại tự xét mình, họa đã lùi xa một nửa. Vì nhiều tai ương không đến từ bên ngoài, mà khởi từ một niệm nóng trong lòng.",
      "visual_beat": "ancient scholar pauses before bronze mirror while storm clouds recede",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: ancient scholar pauses before bronze mirror while storm clouds recede. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_002",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Lỗi nhỏ không sửa thành họa lớn",
      "narration": "Một vết nứt nhỏ trên chum nước nếu bỏ qua, sớm muộn cũng làm cạn cả chum. Lỗi trong lòng người cũng vậy. Lời nói sắc, ý nghĩ tham, thói quen khinh người, nếu không sửa sớm sẽ thành mầm họa lớn.",
      "visual_beat": "cracked clay water jar leaking beside a humble courtyard",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: cracked clay water jar leaking beside a humble courtyard. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_003",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Tự xét không phải tự hạ thấp",
      "narration": "Tự xét mình không phải là tự coi thường mình. Đó là cách người có trí giữ cho lòng sáng. Người dám nhìn lỗi của mình giống như người lau bụi trên đèn, đèn càng sạch thì đường đi càng rõ.",
      "visual_beat": "elder gently cleaning dust from an oil lamp, path glowing ahead",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: elder gently cleaning dust from an oil lamp, path glowing ahead. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_004",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Đừng để cái tôi che mắt",
      "narration": "Cái tôi càng lớn, mắt nhìn càng hẹp. Khi luôn cho mình đúng, ta không nghe được lời thật, không thấy được dấu hiệu nguy. Người biết cúi đầu một chút thường tránh được vực sâu trước mặt.",
      "visual_beat": "proud traveler nearly stepping toward cliff, then bowing back",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: proud traveler nearly stepping toward cliff, then bowing back. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_005",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Bị góp ý là cơ hội sửa mình",
      "narration": "Có lời góp ý nghe vào rất chói tai, nhưng nếu thật lòng, đó là thuốc đắng cứu bệnh. Người phúc mỏng nghe một câu đã giận. Người phúc dày nghe xong biết lặng im, chọn điều đúng để sửa.",
      "visual_beat": "village elder offers bitter medicine cup to thoughtful younger man",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: village elder offers bitter medicine cup to thoughtful younger man. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_006",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Trước khi trách người hãy xét lời mình",
      "narration": "Trước khi trách người vô tình, hãy xét xem lời mình có nặng không. Trước khi trách người xa cách, hãy xét xem lòng mình có lạnh không. Nhiều mối duyên không đứt vì người khác, mà vì ta không biết giữ mềm.",
      "visual_beat": "two friends separated by thin mist, one softens his expression",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: two friends separated by thin mist, one softens his expression. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_007",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Tự sửa là tích phúc âm thầm",
      "narration": "Mỗi lần bớt một lời gắt, phúc khí trong nhà thêm một phần. Mỗi lần nhịn một ý tham, đường đời bớt một đoạn gập ghềnh. Tự sửa không ai vỗ tay, nhưng trời đất đều âm thầm ghi nhận.",
      "visual_beat": "quiet family room brightens as harsh words dissolve into light",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: quiet family room brightens as harsh words dissolve into light. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_008",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Oán trời không bằng sửa tâm",
      "narration": "Gặp nghịch cảnh mà chỉ oán trời, lòng càng tối. Gặp nghịch cảnh mà hỏi mình nên học điều gì, tâm liền có lối ra. Người biết học từ nạn nhỏ thường tránh được nạn lớn về sau.",
      "visual_beat": "traveler under rain finds a small lantern-lit doorway",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: traveler under rain finds a small lantern-lit doorway. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_009",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Nhìn lại mình mỗi đêm",
      "narration": "Người xưa trước khi ngủ thường tự hỏi: hôm nay ta có làm ai buồn không, có nói quá lời không, có tham phần hơn không. Một câu hỏi nhỏ mỗi đêm có thể đổi cả khí vận của một đời.",
      "visual_beat": "ancient man writing self-reflection by candlelight at night",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: ancient man writing self-reflection by candlelight at night. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_010",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Biết nhận sai thì lòng nhẹ",
      "narration": "Người không nhận sai phải gánh một hòn đá trong tim. Người biết nhận sai, tuy mất chút thể diện, lại đổi được sự nhẹ lòng. Họa thường bám vào người cố chấp, còn phúc tìm đến người biết sửa mình.",
      "visual_beat": "man sets down heavy stone beside peaceful lotus pond",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: man sets down heavy stone beside peaceful lotus pond. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_011",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Sửa mình trước rồi mới sửa việc",
      "narration": "Có người muốn đổi vận nhưng không đổi tính. Muốn việc hanh thông mà vẫn nóng nảy, muốn người tin mình mà vẫn thất hứa. Cổ nhân nói, sửa việc trước hết phải sửa tâm, tâm ngay thì đường tự thẳng.",
      "visual_beat": "crooked footpath straightening as farmer aligns wooden plow",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: crooked footpath straightening as farmer aligns wooden plow. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_012",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Người biết tự xét không sợ thiệt",
      "narration": "Tự xét mình đôi khi thấy xấu hổ, nhưng xấu hổ ấy là cửa để thành người tốt hơn. Đáng sợ không phải có lỗi, mà là có lỗi rồi còn che đậy. Che lỗi như phủ rơm lên lửa, sớm muộn cũng bốc cháy.",
      "visual_beat": "small hidden ember under straw being uncovered before it spreads",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: small hidden ember under straw being uncovered before it spreads. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_013",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Gia đình yên nhờ người biết nhận phần sai",
      "narration": "Trong nhà, nếu ai cũng đòi đúng, tiếng cãi sẽ không dứt. Chỉ cần một người biết nhận phần sai của mình, không khí đã dịu lại. Một câu tôi chưa tốt đủ sức cứu cả bữa cơm khỏi lạnh.",
      "visual_beat": "family meal calms as one person bows sincerely at low table",
      "estimated_seconds": 9,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: family meal calms as one person bows sincerely at low table. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    },
    {
      "scene_id": "scene_014",
      "type": "visual_beat",
      "summary": "Tâm sáng thì họa lùi",
      "narration": "Đời người không thể tránh hết gió mưa, nhưng có thể giữ một ngọn đèn trong lòng. Mỗi ngày soi lại mình, sửa một chút, bớt một chút kiêu căng, phúc sẽ dày lên. Người biết tự xét mình, họa tự lùi xa.",
      "visual_beat": "warm inner lantern shining as dark clouds drift away from village",
      "estimated_seconds": 10,
      "visual_prompt": "vertical 9:16, co phong giay vang, aged yellow parchment, ink-wash cinematic historical illustration, muted ochre brown charcoal palette, antique paper grain. Ancient Vietnamese moral story scene: warm inner lantern shining as dark clouds drift away from village. Clear mobile composition, dignified reflective mood. Negative exclusions: no modern objects, no modern clothing, no modern house, no cars, no motorbikes, no phones, no electric lights, no plastic, no Western/European faces, no medieval European armor, no Chinese opera costume, no Japanese samurai, no fantasy armor, no sci-fi, no neon, no glossy fantasy poster, no photorealistic modern scene, no 3D/game render, no anime, no cartoon, no character sheet, no model sheet, no multiple views, no floating body parts, no watermark, no logo, no text."
    }
  ]
}